마블 울버린 성공하려면 첫 해에 최소 600만 장이 팔려야 한다
유출된 정보에 따르면 , 마블의 울버린이 출시 첫 해에 PS5와 PC 모두에서 최소 600만 장 이상 판매되지 못할 경우, 마블은 향후 엑스맨 시리즈 출시와 관련하여 소니와의 계약을 해지할 수 있다는 조항이 포함되어 있습니다.
왜 중요한가: 마블의 울버린이 얼마나 잘 되느냐에 따라 인섬니악의 미래가 크게 좌우될 수 있기 때문이다. 이 영화의 흥행 성적이 소니와 마블의 향후 엑스맨 프로젝트 협력 관계를 결정짓는 중요한 요소가 될 수 있다.
마블의 울버린을 비롯한 모든 엑스맨 시리즈는 소니와 인섬니악 게임즈에게 성공작으로 인정받으려면 출시 첫 해에 최소 600만 장이 팔려야 합니다
울버린은 메타크리틱 점수 77점으로, 인섬니악이 지난 10년 동안 출시한 오리지널 콘솔 게임 중 가장 낮은 평점을 받았으며, 소니의 PS5 게임 중에서도 가장 낮은 점수를 기록했습니다. 따라서 첫 번째 엑스맨 타이틀이 판매량 목표를 달성하기는 매우 어려울 것으로 보입니다.
유출된 정보에 따르면 엑스맨 시리즈는 향후 10년간 소니 독점작으로 남을 예정 이지만, 울버린은 미래에 마블과의 크로스오버 작품에 등장할 가능성도 있다
https://tech4gamers.com/wolverine-6-million-copies-successful/





그 600만장 기준도 풀프라이스 기준 아님? 결국 수익 문제니까.....만약 할인해서 채우려고 하면 훨씬 더 팔아야 겠는데.
그런데 앵간치 잘만들어도 600만장은 만만찮은 양 아닌가?
만약 겜이 평가가 좋았어하도 수익내기엔 개발비가 너무 많이 들어간 것 같음.
600만은 탄탄한 프랜차이즈는 돼야 가능할걸.
바하 레퀴엠이 800만인데.
누가 엑스맨 다 빼고 아줌마들로 채우라고 했나?