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예산, 인력의 한계...
대부분의 인디게임들의 슬픈 한계는 플탐의 길이가...!!
ㅜㅜ
인력이 나인다
던크러쉬 데모 해보고 재밌어서 결제하고 본편하니 2시간 안에 깨버림
그리고 플탐 늘리려고 만든 후속작으로 가면 이미 흔한 시스템의 양산형 인디게임으로 변한사례도 수두룩
근데 컨텐츠 더 우려먹으려고 플탐늘리기 하면 그 게임의 특유의 매력이 사라짐
림월드가 대단한거구나
존나게 재밌는데 존나게 짧음