[극혐] 헐리웃에서 괴수 디자인이 퇴보중이라는 증거.jpg
바이러스
패컬티
미믹
불가사리
딥 라이징
레릭
90년대만 해도 괴물들 진짜 다양하게 디자인 했는데
2000년대 중 후반에
프라이미벌이랑
클로버필드가 흥한 이후
슈퍼 8
고질라
콰이어트 플레이스
모나크: 레거시 오브 몬스터즈
쥬라기 월드: 새로운 시작
몸뚱아리에 기다란 다리 붙이고, 경우에 따라 안에 다리 몇개 더 붙인 디자인이 자꾸 나오는 중
물론 90년대라고 게으른 괴수 디자인 없었냐면 그건 아님
사람 좀 징그럽게 바꿔서 아무튼 괴물임 하고 우기던 영화들이야 넘쳐났고
딥블루씨, 플래시드, 아나콘다 처럼 기존의 육식동물을 엄청 크게 만들기만 한 경우도 있었으니까.
근데 디자인적 다양성이 줄어드는건 진짜 아쉬움


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뭔가 깔끔하고 정돈된 디자인이 CG값 덜 잡아먹어서 그런가?
너무 이상하면 대중화가 안됨..적절한 괴물로 만든거
특수효과의 대부분이 cg이기 때문에 너무 복잡한 구조를 가진 괴물을 만들면 예산이 많이 들어간단다.
바이러스의 크리처가 좋았지. cg느낌은 아닌거 같은데 돈 많이 들었으려나
난 아직도 악몽꾸면 바이러스의 저 시체 뒤집어쓴 기계들이 나온다고
저거랑 뭔 SF영화인지 드라마인지에서 기계가 사람 납치해서 사이보그로 만들어서 동족으로 만들어 버리는거.
그냥 나오는 숫자 자체가 줄었음
바이러스나 미믹 같은 경우도 거의 수십년간 저만큼 쩔어주는게 몇개 나왔다 수준이잖아
죄다 걍 CG로 때우니까 이 꼴이 나는듯
특수분장이나 슈트 입힐때가 더 창의적이었어
놉에서 나온 녀석도 나름 참신하다고 생각함
저 무토 둘의 포즈 마치 팝팀에픽같은...
고질라는 원작이 월래 저런거 아님?
cg가 비싼 건 둘째치고 디자인이 수려하면 일정 자체를 못맞춰
더 씽만 봐도 지금 크리쳐물이 얼마나 빈약한 상상력으로 만드는지 알수있음
진짜 지금 봐도 와씨 저거 뭐임? 소리가 절로 나오지
언더워터 2020에 나오는 고대신 디자인이 최근에선 가장 좋은 듯