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상태창이 의지를 가져서 정보정달을 빙자해서 이거저거 시키고 주인공이랑 대화까지 하는거 되게 불호 ㅋㅋㅋ
갑자기 히로인화 하면 더 불호
그래서 최근 웹소에선 많이 줄긴 했지
상태창이 알고보면 상태창이 아니었다라는 용도의 반전요소로 쓰이던게
그냥 행동만 강제하게 변함
방향성은 다르지만 후집피물에서
[시스템에 의해 플레이어를 향한 모든 npc의 호감도가 100000 감소합니다]
이런거 박혀있으면 바로 넘김
전개를 쉽고 자극적이게 하긴 편하겠네.
???:아 주인공은 착한데 선택지가 강요해서 학살한거라니까? 봐봐 주인공이 마음속에선 울고있잖아.
아 다른애들은 모르니 평판은 조지고 원망받습니다^^
그리고 빙의라고 A라고 생각했는데 B라고 캐릭터 맞춰서 말투랑 대사가 바뀌는 타입
이게 시발 뭔 빙의여
암탄 현대인과 교집합을 만들어야 독자들이 본다고 생각하나봐 ㅋㅋ