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이런걸 논평할정도로 소니퍼스트가 많이 나오던가 ㅋㅋ 독점겜 없자너 거의
별로 안나오는데 느낌이 비슷하면 그렇게 느끼는거지 뭐
액션게임에서 복수만큼 동기부여가 강한게 없잔아 그리고 갓오브워는 복수도 아닌데 뭔 같은 스토리란거야 갓오브워는 오히려 회개와 구원에 가깝지
다 다른 게임이긴 한데
뭔가 기본 바탕을 이루는 조미료가 서양식 AAA 게임인거에선 ps3~ps4 시기에 비해 너무 일편획일적이로 변한건 절대 부정 못함
뭔가 '평론'을 직업으로 삼고 의무감으로 음악 영화 게임 등을 소비하다 보면 결국 대중과 유리될 수 밖에 없는듯..
3인칭 시네마틱 자체는 공감하는데 복수와 슬픈 이야기만 한다는건 그닥.
뭘 비판하고 싶은건 알겠는데 맨 마지막 글 말대로 저걸 다 비슷한 이야기라고 퉁치는 게 더 이상하긴 함
그래서 딴 거 만들려고 했더니 나온 게 콩코드임;
콩코드는 음
딴 거라기 보단 너무나도 '같은' 걸 만든거지
근데 그 '같은 것' 의 레퍼런스가 기존 게임이 아니라
자기들 머릿속에 있는 pc 소비자, 감상자들의 감각에 대해 '같은 것' 이었던거고
물론 디테일은 다르고 다른 이야기이지만
과거의 공식을 따라간단 점에서 '같다' 라고 표현하는 것이 완전한 거짓은 아닌 듯
어두운 스토리 위주의 일선형이거나 무늬만 오픈월드 겜이 많긴 하지
스토리에 깊이를 더하려면 근대문학을 배끼고 모티베이티드라고 둘러대면 됨