예전에 소아온 때라던가 그 이전에 사람들이 생각한 게임안 사망 = 현실 사망
분명히 그때 매체들에서 다룬 죽음은 플레이어들의 PK, 고난이도 몬스터로 인한 사망 이런게 주가 되었는데
지금 게임판에서 일어지는 일들 보면
버그로 인한 강제적 튕김으로 인한 사망
최적화 ㅈ망으로 인한 렉으로 인한 사망
왠지 이런게 주된 이유가 될 것 같지 않나 하는 생각이 들어..........
??? : 아잇 ㅅㅂ 뭉치지 말라고 렉걸린단 말이야
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ㄹㅇㅋㅋ
code.90002 인터넷 팅김으로 사망
그런건 의도적으로 뺀거지
그런 걸 서사로 넣기엔 짜침
윤리코드 해제했더니 hp회복이 음수가 되는 버그가 생겨 죽음
갑자기 건물 사이에 낑기더니 오브젝트 사이로 빨려들어가서 맵 뒷편으로 낙하해서 사망