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돈독에 미쳐버린 국내게임사.jpg

2016년에 설립한 프로젝트 문
대놓고 목표가 부와 명예를 쟁취

이들의 첫 작품인
2018년 발매작이며 작년에 100만장을 넘긴
괴물관리 시뮬레이터
로보토미 코퍼레이션
피지컬/뇌지컬따라 천차만별이지만
플레이타임 50시간정도는 보장하고
가격은 26000원

2021년에 발매한
2번째 작품이자 로보토미의 후속작인
도서관 배틀 시뮬레이션
라이브러리 오브 루이나
풀더빙을 지원하고 스토리가 매우 길어져서
플탐은 기본 100시간정도 보장함
가격 31000원
특이하게 작년 4월에
스위치+플스판을 발매하고
일본어풀더빙이 추가됨
가격은 좀 올라서 5만원

그리고 2023년 2월부터 서비스중인
세계관을 공유하는
3번째 작품인 죄악 공명 잔혹 RPG
림버스 컴퍼니
모바일 기반이라 가챠와 배틀패스가 생겨서
다른 게임들보다는 비용이 더 발생하지만 풀더빙에
가챠겜치고는 비용이 상대적으로 싼편에 속한다
(시즌마다 배틀패스만 사도 컴플리트가 어느정도 가능함)
당연히 장점만 있지는 않은데
단점은 공통적으로 게임의 난이도가 엄청나게 높은편이고
튜토리얼도 재대로 설명안해줄정도로 복잡하고 불친절해서
게임적인 호불호는 물론이고 피지컬+뇌지컬이 딸리면
엔딩조차도 못볼수도 있음


대표는 버미육 방송까지 키고 홍보하면서
유저들의 돈을 가져가기 위해 혈안이 되어있다
최근 방송에서는 대놓고 이 회사는
나의 자아실현을 위해 존재한다고 얘기함

최근에는 한정가챠때마다 스팀매출 상위권에 계속 머무르는중
작년에 매출이 대략 580억(순수익은 220억)정도 나왔다하며
이 돈으로 수원에 신사옥을 건설중이다
(내후년쯤 완공+이전 예정)

회사에서 자체적으로 운영하는
굿즈샵 겸 테마카페인
햄햄팡팡도 있음

내일부터는 첫 콜라보이자
이 게임 최초의 완전한정 가챠가 포함된
명일방주 콜라보 이벤트가 시작되어
유저들의 돈을 더 빨아먹을 사악한 상술을
꾸미고 있다
그렇게 사악한 프문의 상술에
순진한 팬들은 오늘도 속고있다
햄팡 언제 한 번 더 가고싶군.
게임도 식당도 버츄얼아이돌도 성공한 괴인
크윽 이런 악덕 기업 같으니
그렇게 돈독 오른놈들이 뫼르소 출혈인격을 안만들어? (카세티카세티카세티카세티카세티카세티카세티카세티카세티)
내 이해 : 회사 대표가 버미육임
죄악 공명 RPG가 뭔데!!