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영화용 CG 시장에 도전하려는 건 알겠는데, 워크스테이션에서나 쓰는 걸 왜 게임용에 넣었는지 모르겠음. 언리얼-영화용/언리얼-게임용을 나누든지 해야지
폭스엔진 말고 언5였어?
퍼포먼스 모드에서 60프레임 고정이 안되는거보면 답이 없다....