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묻지말아.. | 12:52 | 추천 18 | 조회 25

[유머] 메탈슬러그 도트 제작자가 이야기 하는 프로그래머와의 마찰.twit +25 [11]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/71976963

메탈슬러그 도트 제작자가 이야기 하는 프로그래머와의 마찰.twit


메탈슬러그 도트 제작자가 이야기 하는 프로그래머와의 마찰.twit_1.jpg



도트애니를 길게 찍어대니까 게임에 처리지연(렉)이 심해지니까 선배가 힘들어한다. 자제해달라.

VS

도트애니는 게임 퀄리티에서 중요한 역할이니 이해해달라.




나중에 저 신입프로그래머가 낚시 업계로 가기 위해 퇴사하고 다시 만나게 된건 24년 뒤였다고 함

다시 만났을땐 저 도트 제작자에 대한 칭찬을 아끼지 않았다고



여담으로 이것저것 많이 추가됐던 메탈슬러그2는 실제로 처리지연이 심했던 게임이었음

X에서 성능이 높아진 덕에 이런 문제점이 해결됐다나


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