슈로대)윙키시절이 좋다!
크흠....
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맞지
보이긴 하니..
ㅅㅂ 난 올도나 포세이달로 갔는데 쓰단 애들 다 딴데 가서
진짜 개고생해서 다 클리어 했다 생각했는데 막판에
블러드템플 나오는거 보고 패드 부술뻔 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
EN도 정신기도 다 쓴 뒤라 진짜 어떻게 할 수가 없더라
반프로 넘어온 뒤는 까짓거 몇대 터질 생각으로 꼴아박으면
잡을 수 있는데 윙키작은 정신기 없으면 보스 못 잡음ㅋㅋㅋ
난그때 이동력느린 라이딘이라든가 슈퍼계들이 sp en 넉넉해서 아주 쥐어짜서 잡긴했는데 진짜 충격적이긴했지 블러드템플 ㅋㅋ
매번 전작에서 죽었는데 부활하는 적 보스들
무지성 과거딸치는 사람들 공통점이 그때의 단점을 단점으로 받아들이지 않고
게임의 개성이라고 우긴다는거임 ㅋㅋ
원래 인기작들이나 신선한 게임들의 단점이 그렇게 가려지기는 하지만 그래도 나중엔 재평가를 해야지...
저놈의 영광의 낙일 ㅋㅋㅋ
아군 전원 전함에 태우고 도망치면서 hp, ne채우고 방사. 한 방 때리고 다시 다 태우고 도망 이딴 걸 전략이랍시고 부려야 했던 게임
영광의 낙일 ㅋㅋㅋㅋ
난 초딩때 여기서 포기함
아직도 윙키 잔당이 남아있네
근데 웃긴게 그 잘난 윙키시절 슈로대를 진짜로 플레이하던 연배가 지금 생각하면ㅋㅋㅋ 나도 슈로대 아재 소리 나오는 30대지만
그놈의 윙키시절 슈로대는 나중에 에뮬로 해봤다고 PS,PS2이야 구하는데 다른 작품들은 구하기도 애매해서
하도 윙키윙키 거려서 뭐가 그렇게 대단한건데 하고 해봤는데 그냥 불합리 그 자체였음 시스템이나 육성이나 난이도나 그게 좋다고 빨아대는거 솔직히 아직도 이해 불가능
알파 이전 슈로대를 해봤다고 주장하는 사람중 절반은 거짓말이고
나머지 절반의 절반쯤은 돈안내고 즐겼으며
마지막 25%의 절반은 마지막까지 깨지조차 않았다는 즐거운 사실을 아십니까