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인기는 있어서 나무위키 자세히 서술을 됐는데
얼마나 기술이 없으면 만자차기가 기술에 크게 있어
스쿠나랑 싸울때도 나름 멋졌음 감자도리
주연인데 나름 멋지면 어떡해 존나 멋있어야지
본편에선 레벨업이 너무 더뎌서
최종전 들어가서야 사실 남는시간동안 뭘 배웠고 뭘 쳐먹었고
뭘 익혔고 어쩌고 저쩌고 해설 들어가는게 짜쳤음;;
아무리 봐도 최종장에서 활약은 시켜야 하는데 해놓은게 없으니
갑자기 마구 버프 먹이는 느낌이라 만화를 그리기 싫은건가 싶더라고
모듈로에서라도 만회해서 다행이지
차라리 그냥 "고죠의 죽음으로 각성했다"고 퉁쳐도 소년만화니까 괜찮은데
괜히 이런 저런 이유 붙히는 거 싫음
이타도리가 주인공이고 최종전이니까 분노로 각성하면서 스쿠나급으로 파워업해도 사람들이 이해해줄텐데
'노력 없이 깨닫기만 해도 나오는 힘' 노선을 거부하려는 작가의 의지는
예쁜칼잽이의 남은 인생을 건 베기를 실패시킴으로써 보여줬음
주술회전은 주력 총량이랑 주술재능은 모두가 각자 성장한계치가 있다고 못밖고 시작한 작품이라 그것도 무리임
솔까말 그런 방식이 통하면 뇌 조작으로 세뇌부대 만들어서 한방한방에 카트리지 각각의 인생을 걸고 '분노해서 각성한' 자폭공격을 무더기로 쏟게 만드는 지휘자가 최강이 되는 거라 세계관 파워밸런스가 붕괴돼버리지
주인공이니까
잠재되어있는 재능이 깨어났다고 하면 되는 거지
옷코츠도 그런 케이스잖아
세뇌를 해서 잠재력을 깨워도 한계가 그거면 의미 없고
학생시절 1년도 안되는기간에 모든걸 욱여넣다보니
발생한 문제임
사실 주인공은 2-3주도 안되서 협공이긴해도 특급 마허라랑
맞다이 까고, 반년내에 막타긴해도 스쿠나랑 맞다이해서
잡은거임,
그냥 몇년후 이런거 하나 넣어주고 주인공 성장한거 함
보여줬음 좋았을탠데 작가가 당시 몸이 안좋았다하니
빠르게 끝내려다보니 생긴문제같음
옷코츠는 액션이나 반지 기믹은 맛있지만 파워업 개연성만 따지면 거의 자캐 메리수에 가까운 느낌임.. 멘헤라가 세상에 얼마나 많은데 저렇게 세지는 게 말이 되나 싶은 아쉬움이 있었음
애초에 고죠도 따지고 보면 각성자잖아
그걸 기준으로 삼는다면 거짓말이 거짓말을 부르듯이 다른 짓도 가능해지기야 하겠지만..
누가봐도 주인공은 고죶이었으니까
뭐야 옷코츠 아니었어?
에헤이 WWE하는데 UFC를 끌어들이면
모듈러에서 보여준거 1/10 만 보여줘도 스쿠나가 이 아우가 무릎꿇고 몸속에서 안나오겠소 다시는 안나오겠소 했을거같은데
묘듈러가 아니라 모듈로
근데 사건들이 엄청 빠르게 진행된거 아녔나?
사건들이 빠르게 진행된 건 독자들이 알빠 아니지
애초에 옷고츠도 주술고전 입학하자마자 특급 단 건데 뭔 상관임?
반전술식 간이영역 적혈조술 어주자 영역전개 등 최상위권 필수소양들을 막판 1달 안에 급하게 챙기고 최종전 돌입했던 거라서. 이타도리가 첫 손가락 먹고 완결까지 6개월밖에 안 걸렸는데 여유롭게 수련할 시간 있었다면 모를까 흑섬 통한 각성 제외하면 그럴 여유 없이 스토리가 확확 진행되어버린게 아쉬움
그런데 모듈로에서 70년어치 성장한 모습을
6개월이 아니라 6일이라도 주인공이고 작중전개를 위해서라면 폭풍성장할 수도 있지
소년 만화에서는 주인공이 며칠만에 수십배 파워업하는 전개는 흔하다고
최종전 들어가기 전이랑 도쿄사변때랑 비교하면 몇배는 강할거고 그거보다 더 전으로 돌아가면 더더욱 강하다
상대가 존나게 쎈거야 ㅋㅋㅋ
248화부터 기술을 주르륵 보여줬는데 271화가 끝이었던가....
단행본 세권정도 활약이니 작품의 10%.
이리보면 그렇게 적은건 아닌가....
mappa가 아직 있음
최종전 전에 정신과 시간의 방에 보내버렸어야 해