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호엥
쌩더블 몰멀 같은건 본인이 하던건데 바로 역지사지 당하네 ㅋㅋ
난 스타2에서 산개한 공성전차 21대를 저글링으로 잡는거보고 놀랐었는데.
공성전차가 지정한 저글링만 맞고 다른 저글링들 스플뎀은 안맞게 산개컨해서 가는거보고 신기했었음.
공평하게 로봇손으로 하라구
ai가 아니라 알파고에 당한 피해자들의 원혼이다
이거 반응 중 흥미로웠던 논의가
AI의 RPM을 제한해야한다VS말아야한다였음
RPM 1만까지 찍히고 그러면 사실상 헬퍼 쓰는건데 전략의 패배는 아니지 않느냐VS그게 AI가 가능한 뇌지컬 피지컬이다
인공지능 난이도 설정처럼 난이도별로 APM 커트라인이 해금되는 식으로 설정해야겠지
수백 RPM으로 제한한다 해도 인간처럼 낭비되는 움직임이 일절 없으니 사실상 몇천 RPM과 같다 뭐 이런 소리도 돌더라고 ㅋㅋㅋ
솔직히 이거 왠지 틀린말같진 않긴 함 ㅋㅋㅋ
리플레이 보면 막 3~400이다가 갑자기 900~1천넘게 뛰는거 보면 와 뭐지... 싶어져서
반대로 말하면 그 RPM을 이끌어내는 인간 상대자도 존나 대단하지 않나 싶음
키보드 마우스 직접 입력해야
리플레이 보면 apm이 몇천씩 나오던데 ㅋㅋㅋㅋ 어케 이김.
컨트롤 같은 건 APM 제한 같은거 걸어 놓긴 해야지...
레이스 발키리는 컨트롤 오지게 못하더니 커세어는 기가맥히드라 ㅋㅋ
커세어는 학습이 잘 됐나봐
이세돌이 ai한테 지는거: 아... 안타깝다 그래도 잘했어
김성현이 ai 맞는건: 속이 다 시원하네 ㅋㅋ 천벌이야 천벌
거울치료 효과 확실하구만 ㅋㅋㅋ
채팅러쉬도 통하지않는 무적의 AI
커세어가 불사조마냥 공격과 무빙에 전혀 딜레이가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
APM 제한 없으면 어쩔수 없긴해...
진짜 초고수 컴퓨터잖아
그래도 변현제가 AI 뚫는거 보니깐 파훼법이 아직은 있는 것 같더라
채팅창에 "파고도 사람이긴 했구나" 하는 반응 나오는게 제일 웃겼음 ㅋㅋ
저거 웃긴게
AI가 처음엔 따로 뺀 프로브로 몰멀 안하고
앞마당 조이기 당해서 젔었는데
이후에 프로브 하나 빼놓고 앞마당 못먹으면
바로 몰멀 피더라 ㅋㅋㅋ
유닛 체력 계산해서 알맞게 나눠 공격하는게 가능한 AI니깐 노답이지..