[3]
참치는TUNA | 07:18 | 조회 36 |루리웹
[2]
| 07:17 | 조회 25 |루리웹
[1]
| 07:13 | 조회 7 |루리웹
[15]
| 07:14 | 조회 12 |루리웹
[4]
| 07:14 | 조회 25 |루리웹
[14]
| 07:14 | 조회 71 |루리웹
[6]
참치는TUNA | 07:14 | 조회 22 |루리웹
[8]
| 07:09 | 조회 20 |루리웹
[13]
카사 군 | 07:11 | 조회 32 |루리웹
[9]
| 07:11 | 조회 14 |루리웹
[7]
외계고양이 | 07:07 | 조회 18 |루리웹
[5]
| 06:42 | 조회 9 |루리웹
[27]
| 07:08 | 조회 65 |루리웹
[10]
| 07:01 | 조회 72 |루리웹
[5]
참치는TUNA | 06:29 | 조회 46 |루리웹
??:저게 돈이될까?
신입뽑아야겠네
그냥 은퇴하고 심심풀이로 만든건가 본데
뭐 기레기 제목이나 이런거 다 빼면 그냥 집에서 심심해서 AI가지고 게임만들었다 정도인듯
할 이유도 없다! 니혼자해라!
내가 있는 단톡방에 저런비슷한거 ai와 플레임엔진으로 만들던사람이 있었는데 다들 생각은 비슷한가보구만
만들 수야 있겠지
돈이 될까?
ai찍 싸고 돈 엄청싸게 받거나 옛날플레시겜 마냥 무료로 즐기게 하는게 아닌이상 반드시 수익내야할텐데
운영도 ai로 대충해서 서비스관리 맛가면 볼만하겠네
ㅇㅇ 맞음 인디로 개싸게 받으면 게임성을 얼마나 뽑냐가 찍먹이라도 해보냐 기준 될듯
신입을 안 뽑아서 게이머들도 저기에 써줄 돈이 없다네요 ㅅㄱ
찍 만들어서 싸는게 끝이 아니잖니. 운영하고 개선하고 그런 로드맵을 구성하고 대응하고.
그냥 대충 만들어서 차이나에 팔고 반년안에 접는 그 시절 마인드에서 벗어나지 않는 수준임