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고전게임 대한글화시대 온거 너무 좋긴 해
ㄹㅇ 이거볼때마다 고3때 나 번역가되겠다던거 뜯어말려준 쌤한테 감사하다
통번역과 자체가 진짜 들어가기힘든곳이었는데 ㅋㅋ 진짜 이렇게 될줄 누가알았겠어...
AI 번역은 최저점을 확보해줌 번역을 중역에다가 창작까지하는 싸구려 업체 쓰는 미친 곳이 가끔 튀어나와서
좀 딴얘긴데, 더 나아가서 고전게임을 자신이 커스텀 해서 모드를 만들어 플레이 할 수도 있게 된 거임. 가령 대항해시대4에서 고질적인 버그를 고친다든지,(특정 스토리가 자동으로 건너 뛰어진다든지, 아니면 스토리 발동이 안된다 하는 버그가 있음) 스프라이트만 가져와서 뮤겐처럼 캐릭터를 해당 격투게임에 넣는다든지. 더 나아가선 개인적 동인 설정을 게임화 적용하는 것도 잔손은 좀 가도 이젠 누구나 다 할 수 있는 영역이 된 거임. 예전엔 치트로 하던 일들도 지금은 거진 다 뚫고 손볼 수 있음.
15년전에 분명히 통역번역가는 안굶어죽을거라 그랬는데...
ㄹㅇ 기계번역이 어떻게 인간의 뉘앙스를 해석하냐고.... 되더라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날 일본 야겜을 드디어 한글로 플레이 할수 있다고?
내 일본어 공부의 시발점이 에반게리온 야겜이었는데 좀만 늦게 태어날걸..
야겜 번역은 검열 때문인지 아직 사람이 번역한게 더 꼴리게 하기는 하더라
아 레갤을 여기서 보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
예전에 고전게임 한글화 하려면 어셈블리어 수준까지 뜯어고쳐야 하는 경우도 있었는데 요샌 ai가 원하는 대로 뜯어줘서 편해짐. 거기에 번역까지 해주니
AI 쓴것보다 못한 놈한테 의뢰 맡기지는 마라....
번역업계 신뢰도에 영향을 준분이 계셔서.......