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보통 적당히하다 다른곳으로 발을 빼고 그러면서 전황이 넓어지는데
ai가 오면서 일단 싸움이 나면 이잡듯이 잡는 유형이 제법 보이긴 하는듯
롤로 비유하자면 용,바론 장기전 가지도 않고 라인전에만 틀어박혀서 상대방이랑 싸우는격
근데 화점 2군데에 숫자 안 넣은건 두점 깔아줘서 그런건가?
판이 넓어지면 계산력 못 따라가니까 영역을 한정시켜서 확률상 최선의 수를 못 두도록 만드는 건가?
Ai가 두는 패턴을 예측해서 그렇게 두게끔 유도한다는건가
쉽게 몰이사냥 한다고 말해도 되려나
생각해보면 포석으로 장기전으로 싸우려면 힘드니 그냥 줘 패버려야하나보네
초반부터 우하단 개싸움이라니 너무멋져
내가했으면 그냥 망하는 루트겠지만 프로들은 전술이되는구만
정석이란 건 수백년동안 기사들이 발전시켜 온 가장 효율적인 포석을 뜻한다.