솔직히 꿈속에서 서로 죽이라고 하니까 진짜 죽이는게 더 이상하긴 해
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딸딸이치면 능력도 줌
시간지나면 괴물되긴 하는데
괴물된다고 알려준것도 아니고 그나마 지식있는 애들이 괴물되는 순간에서나야 헉 이건 레르의 힘 하면서 끄아앙 하니
거기다 도시자체도 온갖 괴물과 살인마가 버젓이 돌아다니는 마굴이라 서로 협력해도 모자랄판임
여러모로 설정과 인게임이 잘 맞아떨어졌다 싶은게
- 모든 인물이 각자의 목적이 있고 이를 비밀로 삼음
- 그 와중에 데스게임을 하라는 이상한 명령을 듣는데 다들 쌩 깜
- 그 결과 게임 속 인물들의 행동과 그 영향은 정말 혼돈스러운데, '잘 모르는 것 투성이를 어떻게든 탐험한다'는 게임의 주 내용과 이 설정이 맞물리면서 미스테리성+공포성이 강해짐
- 게다가 플레이어로서는 데스게임에 대해 신경을 쓰니 계속 긴장하게는 만듦 + 플레이어는 죽이고 다닐 수 있는데 그러면 또 다른 이야기가 진행됨 = 게임이 엄청 풍부해짐
..복잡하게 떠들었는데 그거 빼고도 '실제로 갑자기 데스게임 하라고 하면 다들 이런 반응 나오겠지'싶었던 걸 현실적으로 보여줘서(대부분 쌩깜) 괜찮았다 싶었음. 오리지널?로 취급되는 배틀로얄도 처음에 서로 죽이게 만들기 위해서 설정부터 시작해서 엄청 강요해야만 했던 거 생각하면..
2회차해서 다른 캐릭터 싹 죽이면 강력한 능력 얻고 엔딩 볼 수 있다는거 아는 사람이나 그런 선택하지 처음 플레이 하는 사람은 협력 플레이하려 할 듯. 씨이벌 존나게 쎈 괴물이 한가득 돌아다닌단 말이야 일단 손잡고 살아야 할 거 아냐