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인생이졸.. | 24/09/16 12:41 | 추천 58 | 조회 91

세가 새턴이 망했던 이유.JPG +91 [32]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/67660351


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img/24/09/16/191f8e9774e4c80a2.webp


64비트급 CPU


대충 쉽게 설명 하자면


32비트 CPU 2개 박아넣고 32+32는 64니 64비트라고 홍보하면서 팜


하지만 당연히 그런게 될리가 없었고


저 32+32 라는 구조때문에 게임개발만 지랄맞게 어려워져서


세가 새턴에 나오는 게임이 줄어들게만 만듬



또 당시 3D게임은 시기상조라고 생각해 3D보단 2D를 중시한 설계도 망하는데 한몫함


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