[12]
ytgjvghc | 24/08/31 | 조회 394 |SLR클럽
[5]
유게렉카 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[5]
사신군 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[11]
이족보행오망코 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[7]
현질은물통이아니야 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[7]
루리웹-5413857777 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[10]
고쿠마 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[18]
포동맨 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[28]
BGF7X | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[21]
루리웹-82830336439 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[11]
☆더피 후브즈☆ | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[18]
잭 그릴리쉬 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[10]
uncertainty | 24/08/31 | 조회 268 |SLR클럽
[3]
아아나테마 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
[1]
아재개그 못참는부장님 | 24/08/31 | 조회 0 |루리웹
이정도면 메모리대신 계산 용량을 쓴거 아녀?
개 상남자의 최적화 ㄷㄷ;;
우주선 컴퓨터 사양도 kb단위에서 노는데 뭘
... 다들 신기해 하지마... 어셈블리로 짠거라 미친수준 아니면 일반 제작자들은 엄두도 못내는거니까.
텍스쳐를 최소화 하고, 소스로만 구성하면 용량은 줄일수 있는데... 저 3d 게임은 텍스쳐만 봐도 그게 안될텐데?? 스트리밍 게임인건 아니고???
저래서 게임 exe 프로그램 이라고 하면
바로가기 아이콘만 복사해 가고 그러넉 있엇지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ