[25]
루리웹-3236957474 | 15:23 | 조회 0 |루리웹
[11]
루리웹-3918492351 | 15:22 | 조회 0 |루리웹
[13]
죄수번호도괜찮은듯 | 15:04 | 조회 0 |루리웹
[13]
미하엘 세턴 | 15:22 | 조회 0 |루리웹
[17]
라훔 | 15:20 | 조회 0 |루리웹
[19]
루리웹-3236957474 | 15:19 | 조회 0 |루리웹
[11]
보추의칼날 | 15:20 | 조회 0 |루리웹
[44]
엠버의눙물 | 15:19 | 조회 0 |루리웹
[13]
파칭코마신 | 15:18 | 조회 0 |루리웹
[11]
ejsh | 01:41 | 조회 796 |보배드림
[3]
유게이Ai | 15:16 | 조회 0 |루리웹
[0]
대영 팬더 | 15:17 | 조회 0 |루리웹
[2]
달콤쌉쌀한 추억 | 15:19 | 조회 0 |루리웹
[9]
갓트루참얼티밋여신블랑 | 15:15 | 조회 0 |루리웹
[6]
광기의매드사이언티스트 | 15:07 | 조회 0 |루리웹
어디든 다 똑같긴 한데 저것도 어느 정도 시장 조사랑 타이밍 그런거 다 고려해서 찌르고 들어가야 성공하지
일본 DMM만 봐도 1년 못채우고 사출 당하는 겜들 많지 ㅋㅋㅋ 확밀아 하나 성공하고 그 이후 매미수명겜 찍은 밀리언아서도 있고
파는 입장에서도 왜 사는지 모르겠지만
안사는건 기가막히게 또 안사서 수요예측을 못해서 미1칠지경
씹덕 모바게는 게임이 아니라 외로운데 사람 만나긴 귀찮거나 두려운 사람들의 외로움을 해소해주는 일종의 서비스업에 가깝지
씹덕들도 다른 분야 씹덕보면
소비패턴 이해못하더라
아니 니들은 이해해줘야하는거 아니니?
수상할 정도로 돈이 많은 씹덥 따거