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Neptunia.. | 24/05/04 23:21 | 추천 54 | 조회 32

펄없의 붉은 사막 개발이 얼마나 밀렸는지 보여주는 예시 +32 [33]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/65928268


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붉은 사막이 처음으로 공개된 건 2019년 지스타 컨퍼런스에서 였음


이때 함께 공개된 게 도깨비하고 플랜8


그리고 그 뒤에 공개된 국산 콘솔 게임들이 어떻냐면



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프로젝트 이브(스텔라 블레이드) (시프트업) - 2019년 공개, 2024년 출시



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칼리스토 프로토콜 (크래프톤) - 2020년 공개, 2022년 출시



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P의 거짓 (네오위즈) - 2021년 공개, 2023년 출시



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창세기전 회색의 잔영 (라인게임즈) - 2020년 공개, 2023년 출시


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프로젝트 데이브(데이브 더 다이버) (넥슨) - 2017년 개발 시작, 2019년 개발 취소, 2020년 개발 재개, 2022년 스팀 얼리 엑세스 출시, 2023년 정식 출시





망했건 성공했건을 떠나서 같이 공개되거나 한참 뒤에 공개된 국산 콘솔 게임들이 벌써 출시해서 결과물 보여주고 있는 와중에 아직도 언제 출시될 지 모르는 상황임


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