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댓글(25)
이번에 모에 보면서 다시 느끼는거긴 한데 스토리 엔딩 내고 섭종하는 라이브 서비스 게임은 진짜 제작진의 애정을 넘어서 집착이 없으면 불가능한 것 같음
지금 서비스되고 있는 게임들도 과연 그 중 몇개나 엔딩을 볼 수 있을까 불안해지기도 해
가장 악질인건 느그 가짜씹떡겜 꺄르르 이러다가
이거 반박하면 응~ 느그운영망겜! 망했죠? 하고 슬쩍 운영이야기로 넘어감ㅋㅋㅋ
결국 안해봐서 자기도 모르니까 어디가 가짜씹덕꼠인지 자신의 상상으로 채워넣을 수 밖에 없는데
그런 상상력조차 고갈되어서 씹덕주제로 먼저 말꺼내놓고 운영이야기 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이러니하게도 지금 저 복씨 취급은...
까내리고 올려치는게 수준급이네 요즘은 봇치 작가로 저런거 나오던데
내가 그래서 이제 유사십덕겜이라고 까는건 내가 직접해보기전에 안 믿음 ㅋ
모에 중간에 시작해서 섭종까지 했는데 헬마블 강제가 좀 꼽더라
나중에는 밸런스를 헬마블 있다는 전제하에 맞춰서 없으면 미션도 못깰 정도
블아로도 엄청 비교질하고 까내리면서 가짜씹덕이니 패션씹덕이니 줘팼었지
한숨만 나온다..
그때 비추 각오하고 괜히 비교질 말라고 했어야 했나..
저글 보고 소소하게 반박글 써보기도 했는데
이러면또 사실 느그겜 운영때문에 망햇음 반박가능? ㅇㅈㄹ로 나옴.