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다이바 .. | 24/04/19 21:48 | 추천 21 | 조회 49

포켓몬 미친 고인물들 근황 +49 [19]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/65734041


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포켓몬 안에 직접 프로그래밍을 해서 프로그램을 넣어보자!




 












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전당등록 시점까지 저장을 한번도 하지 않고 깨면, 오류 포켓몬을 만들수 있다


이걸로 번호, 레벨, 기술이 없는 꼬리선을 생성!











 











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필요한 포켓몬을 가볍게 복사하고 

(상자에 있는 오류를 이용하면 아주 간단히 실기로도 가능하다)







 






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조건을 갖추고






 













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박스 이름으로 프로그래밍에 들어간다







 
















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작정하고 아이템 수량과 '메일 입력기'로 프로그래밍


미리 짜둔 코드를 전용 유틸로, 포켓몬 금 버전 내의 한글로 변환하면 된다.

 

아이템 수량은 255개까지 가능하니까, 

작정하고 헥스 코드 변조에 활용 가능하니까!


 

























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어차저차하면

 간단히 특정 아이템으로 게임 내의 메모리를 변조할 수 있는 코드를 실행할 수 있다!

 

 

 


 

 

 

 

참고로 이건 에뮬레이터에서만 가능한 그런게 아니라, 

깡으로 실기 실팩으로도 완벽하게 가능한 일이다.



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