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댓글(6)
ㄹㅇ 저때 한정으로는 명작 소재의 수작이라고 해도 킹정이지
ㄹㅇ 어쩔수없는게
당시 생소하던 무려 가상현실 게임 설정에다
진짜 존재하는 게임같은 생동감
확고하게 잡힌 최종보스이자 납득가능한 절대악
아무튼 본인 취향에 맞는 게임 요소를 집대성한 게임이라 게이머라면 열광 안할수가 없는 소재
처절한 생존게임으로써의 분투
정보의 중요성을 부각시키는 약간의 두뇌전같은 면모(파고들어가면 모순이지만 읽기만하면 재밌음)
등등 로망이란 로망은 집대성한 작품이라
근데 여기 나온거 죄다 1부 이후에는 다 사라짐
그리고 또 키리토의 솔로플레이가 오히려 이득보는 구조인 형식이었음
다른 작품은 캐릭터에 매력을 두는데 반해
키리토나 다른 캐릭터는 좋게말해도 뽕이 차는 캐릭터들은 절대 아님
그렇지만 소아온은 그냥 게임 설명만 해줘도 마냥 재밌었던거임. 소드 아트 온라인이라는 게임 자체가 로망의 집대성이니까.
근데 그 매력이 부족한 캐릭터들을 어거지로 끌고가니 웃음벨일수밖에 없는거고
근데 분위기때문인진 몰라도 저때 카야바로 뇌절했을때도 재밌었어
???:그는 언제나 당당했어!
선넘네...