"아이스본에서 몬스터들 탄육질 뿅뿅을 내놨는데 헤보가 탄산으로 TA를 다 씹어먹고 있습니다!"
"다른 무기를 다루는 유저들의 불만이 이만저만이 아닙니다!"
"그러게 누가 왕아포 같은걸 만들래? 왕아포 만든 새끼 누구야?"
"에...또...?"
"..."
"일단 지금까지 만든 몬스터들은 어쩔수 없군."
"다음 몬스터들은 정면에서 탄약점 때리기 힘들게 만들어"
"계속 움직이면서 공격하는 패턴 만들어서 대응하기 힘들게하고"
"헤보 기동력 구리니까 장판 존나 깔아서 말뚝딜하기 어렵게 만들어"
"응 재난대처능력쓰고 2분, 3분컷이야"
"좋아 그럼...."
"다음 몬스터가 역전왕 네로미에르지?"
"그럼 탄육질 더
뿅뿅내고"
"장판을 절대 피할 수 없도록 존나 깔아 그냥 존나"
"그리고 약한 데미지를 주지만 반응 못할 정도로 빠른 패턴 넣어서 재난대처능력 못쓰게 만들고"
"요구 경직치 존나 뻥튀기해서 무한 경직 못하게 만들어"
"다단히트도 존나 넣어서 가드하기 힘들게 만들고"
"벽꿍이랑 보와보와랑 강타복장 이용해서 경직 연계로 패턴 하나도 안보고 잡았어~"
"좋아 그럼..."
"강타 복장 연계 못하게 대경직을 머리말고 다른 곳에서 터지게 해"
"탄 육질 뿅뿅내고, 탄 약점은 머리도 대경직포인트도 아니게 설정하고"
"몸이 커서 이슈왈다처럼 속성탄에 조져질 수 있으니까 속성육질도 상위때보다 뿅뿅내놓고"
"원거리 견제패턴이랑 다단히트랑 장판도 존나 섞어서 넣어서 제대로 딜 못하게 해"
"경직치도 올려서 프리딜타임 주지마!"
"그렇게하면 다른 근접무기들이 힘들수 있으니까 참격이랑 타격 육질도 더 올려서 검사무기들은 사냥하기 수월하게 하고"
"이러면 다른 무기들이 헤보 이길 수 있겠지?"
"관통탄으로 모든 무기 최초로 0분침 했어~재난대처능력도 안썼어~"
"아니 이 십새끼들이"
"좋아 그럼..."
"대경직은 속성딜로만 나오도록 하고, 속성대경직을 보지 않으면 필살기에 무조건 죽도록 만들어"
"그리고 속성육질은 맘타보다 더 뿅뿅내서 속성탄으로 제대로 딜 못하게 만들고"
"탄육질은 그대로 뿅뿅으로 만들고 참격,타격 육질은 혜자로 만들어"
"다른 무기들은 속성딜과 물리딜을 같이 줄 수 있으니까 딜과 속성대경직을 동시에 띄울 수 있지만 보우건은 탄별로 속성딜이나 물리딜이냐 선택해야해"
"거기에 탄종별로 특화 세팅을 해야하니까 순수 물리딜인 관통탄 못쓰고 낮은딜의 속성탄으로 대경직 띄우면서 안정적으로 잡아야 할거야"
"관통탄을 못쓰니까 가슴은 양심적으로 탄 약점으로 냅둬도 될거야. 아 물론 가슴 속성육질은 맘타처럼 조져놓는거 잊지말고"
"그리고 이전처럼
다단히트 존나 만들고, 장판 존나 깔고, 계속 움직이면서 공격하는 패턴 만들고, 경직치도 존나
늘려"
"이러면 보우건 클리어 타임이 많이 늘어나겠지?"
"재난대처능력에 관통탄으로 에스카톤 저지먼트 안보고 잡았어"
"그래 내가 죽나 니가 죽나 해보자"
"좋아 그럼..."
"그만해 개깩기들아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
?
???
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댓글(23)
막상 글로 주절주절 적어논것들은 TA(스피드런)에 지극히 영향을 주는 사항들이고
일반적으로 몹 하나를 15~25분 솔플하는 유저, 혹은 10~15분 파티플레이 하는 유저들에겐 사항 안됨
저 항목들로 힘들어졌어? 그러면 공격을 두세대정도 더 때리면 예전이랑 똑같아짐
활유자 죽겠다 시불....
요즘 아이스본 어떠려나. 가격이 안 떨어져서 살 생각을 못하고 있는데 세일 안하나.
중간부터 다른무기들은 타격 안받나?? 생각들었는데 역시나 ㅋㅋ
츠지모토 : 특개 벨리로 보자 십새들아...
활 유저인데 걍 딜탐 신경끄고 잡음 간나쉨들 상처내기도 힘든데 육질땜시 강제야
아니 그냥 헤보 너프를 먹이라고 이게 그렇게 어렵니
활은 원체 딜 잘나와서 그렇다쳐도
랜스 ㅠㅠ